系列游戏,是一代游戏传承至今的重要手段,一个系列游戏,必定有他自己的巅峰之作,当然,也有它的“忘本”之作,系列游戏因巅峰而走向成功,也会因低估走向灭亡,今天,小编就来给大家找寻一下,系列游戏中的巅峰和低估,看看这“人兽”的差别

一、《刺客信条》系列

人生若只如初见 细数十大系列游戏的起起落落

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巅峰:《刺客信条2》 ??

那个时候的《刺客信条》还是育碧刚刚培养的新生婴儿。当他被推到大家面前的时候,无数的人被震撼了,无数的玩家开始追捧刺客的脚步,无数的玩家纷纷伸出自己的双手迎接这款业界新宠。它渐渐成熟,完美的将《刺客信条》带到了一个高峰。

低谷:《刺客信条3》

正当育碧高兴之时,《刺客信条3》犹如晴天霹雳一般,给了育碧当头一棒,玩过的玩家都会说出这样一句话:“翔优化”,也就是从《刺客信条3》开始,育碧的游戏基本上就离不开了“优化差”的尴尬局面。这一切,还得归功于《刺客信条3》的功劳啊。

《使命召唤》系列

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巅峰:《使命召唤4》

说道系列最好,永远都离不开我们这款被无数的媒体报道,被无数的美文夸耀的《使命召唤4》,转型现代战争的《使命召唤》是从这款作品开始的,《使命召唤4》是玩家的幸运。游戏界的幸运,如果没有它,也许现在的射击游戏仍然在“世界大战”,仍然在“抗日战争”?

低谷:《使命召唤10》

随着《使命召唤8》的落幕,经典的剧情结束了,同时也结束了对XP系统的支持,结束了游戏的优化,两年后的《使命召唤10》先是剧情奇差无比,容量超大无比,要求配置超高无比,剧情长度超短无比,所以,全系列最差无比!


三、《孤岛惊魂》系列

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巅峰:《孤岛惊魂3》

充满自由阳光的岛屿,随心所欲的“胡作非为”没有了一代那比玩家还要厉害三分的敌人AI,但是却没有傻傻的等待杀戮。没有了二代那无限刷新敌人的据点,这就是《孤岛惊魂3》在这款游戏的自由世界里,万众瞩目的《孤岛惊魂4》的真正原因?只因《孤岛惊魂3》表现完美。

低谷:《孤岛惊魂2》

《孤岛惊魂》系列,在三代得到了广泛的关注,赢得了大部分玩家的喜欢,但是,相信许多玩家不知道的是,系列的第二代作品,简直就是翔到了极点,玩家在一个荒无人烟的地方随便开几枪,马上就会有大批敌人瞬间赶到,难道是空降部队?

《仙剑奇侠传》系列

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巅峰:《仙剑奇侠传》

这款国产游戏每一代的剧情都是那么的催人泪下,《仙剑一》作为仙剑的初代作品,灵儿与逍遥的感人故事,至今难忘,《仙剑二》的苏媚,寻仇路上的无奈的选择,《仙三》的龙葵无数次的投进铸剑炉,清纯善良令人热泪盈眶,至于《仙剑四》一句“谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回,深知身在情长在,前尘不共彩云飞?”引来玩家多少泪水。谁是代表,各位自己定夺吧。

低谷:《仙剑奇侠传5》

《仙剑奇侠传》大名鼎鼎,无人不知无人不晓,每出一款,这剧情看的,简直就是泪崩的节奏啊,可是,自从《仙剑奇侠传5》出现以后,本来还能泪崩的玩家都开始疯狂的吐槽,千年不变的回合制,和那个已经不能再老的剧情,神啊,救救国产游戏吧,这也可能就是广大玩家的心声了。


、《忍者龙剑传》系列

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巅峰:《忍者龙剑传2》

什么叫做动作游戏,什么叫做高难度动作游戏,什么叫做高难度富有打击感的动作游戏,《忍龙2》,动作游戏的经典,隼龙名扬四海之作。

低谷:《忍者龙剑传Z》

虚幻3引擎这次带来的是偏卡通的画面,虽然借着忍龙的名字骗来了不少的玩家,但是,和《忍龙》系列的差距还是相当明显的。不能说是系列最差,可以说成是毁掉了整个系列。

《真三国无双》系列

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巅峰:《真三国无双4》

《真三国无双4》改变了三代遗留的毛病,改变了蓄力攻击中不能改变方向的设定,同时,画面更加细致,建模更加真实,武器收集,道具收集等一系列的设定让玩法变得多样,登场人物也叫三代有所增加,可以说,系列的巅峰。

低谷:《真三国无双5》

《真三国无双》系列基本上秉承了一贯的优点,但是《真三国无双5》简直就是渣渣到家了,放弃了蓄力攻击系统的5代并不让人看好,尽管服装大变,尽管地形大变,但是,这没有打击感的打击感,你让玩家怎么接受呢?


、《暗黑血统》系列

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巅峰:《暗黑血统》

在那个《鬼泣》还没有更新的时候,一种硬派风格的游戏,吸引了广大玩家的眼球,他就是《暗黑血统》这个打击感到位,剧情引人入胜的游戏立马获得了广泛的好评,游戏的打击感到位,解密系统的引入也是非常吸引玩家,系列巅峰。

低谷:《暗黑血统2》

游戏的的确确是一款不错的游戏,也是一款好游戏,但是,游戏的地图真的很大,大部分的时间都用在了跑路上面,而忘记了真正的剧情是什么,游戏还有一个令人难忘的问题,那就是BUG超多。支线任务虽然也算精彩,但是有些支离破碎,还有那个解密系统,做的也是难度非常之大。

《鬼泣》系列

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巅峰:《鬼泣3》

尽管《鬼泣4》拥有无数的光环,帅气的主角,干净的画面,尽管《鬼泣5》带来了全新的故事和“虚幻3”引擎。但是这些光环都是系列的神作《鬼泣3》创造的,画质的大幅提升,音效的细腻表现,打击感和强劲的combo,都是两部新鬼泣无法超越的,那个年代,你还能记得但丁和维吉尔的精彩表演吗?还能记得西洋双手剑和日本武士刀的华丽对决吗?

低谷:《鬼泣5》

打击感虽然到位,但是,这个满嘴脏话的主角的确是在侮辱但丁这个角色,前几代的表现可以说全部毁于一旦,至于《鬼泣》的下一代,不知何时才能相见。


《暗黑破坏神》系列

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巅峰:《暗黑破坏神2》

那个懵懂的游戏年代,是它给游戏界注入了新生的力量,也是它,创造了属于暗黑的RPG时代,也是他,让我们认识了什么叫做真正意义上的升级,让我们知道了红色代表血液,蓝色代表魔法。也是他,创造了“盛大网络”的传奇。暗黑3的出现,并没有让玩家重视,相反将《暗黑2》衬托的更加完美。永恒的大菠萝,永远的大菠萝。

低谷:《暗黑破坏神3》

小编我实在不想多说,玩过《暗黑3》的玩家都知道,这其实也是一款不错的游戏,但是,和2代比起来,差的真的不是一星半点,不单单是联网的问题。

《孤岛危机》系列

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巅峰:《孤岛危机》

最难忘的就是隐身衣了,虽然画质超高,但是优化很好,带有在孤岛上的气氛把握也是恰当好处,游戏细节处理相当到位,说是系列最好一部,应该没有什么问题

低谷:《孤岛危机2》

额……好好的深林不要,去城市中玩孤岛危机,简直找死。


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