独立游戏开发者Maxi Stone以UE4开发的新作《死斗(暂译:Hatashiai)》将通过Steam Greenlight发行。爱游戏 从游戏标题(果たし合い,爱游戏 日文决斗之意)我们就能想像得出,这是一款让玩家以日本刀进行决斗的3D剑术格斗游戏,为了写实地重现日本剑术的对决场面,制作时为了文化、历史上的考证参阅了不少资料,而且两位制作人都拥有多年的武术经验,相信本作在真实度上的表现会是禁得起考验的。

《死斗》DEMO影片:(新阴流VS示现流)

玩家在游戏中将会有8种流派可供选用,刀与刀的接触则是基于物理判定,和一般刀剑格斗游戏的最大不同点就在於本作并无所谓的“防御姿态”,玩家在进行决斗时必须观察对手的攻击做出及时的移动或是适时地摆出对应的姿态。

此外,敌我双方都没有生命值计量表或是HP的设定,就像是经典游戏《武士道之刃》那样,被对手的刀击中之后就会立刻进入无法战斗的状态甚或是死亡。当然,为了游戏本身的趣味性,开发者在也对现有的各式剑术格斗作品做了一番研究。

3D剑术格斗游戏《死斗》将通过Steam发行

参考历史资料

3D剑术格斗游戏《死斗》将通过Steam发行

游戏目前仍处在Pre-alpha阶段,人物的模组及动作仍然十分粗糙。开发者也表示未来将会针对画面的表现进行改善。依照目前的计画,游戏在刚推出时将会是单纯的1对1(1Pvs2P、1PvsAI)决斗,未来则打算将长枪、薙刀以及火绳枪等多种武器加入游戏之中,甚至还能期待会有会战、攻城战之类的多人模式。

宣传游戏截图:

3D剑术格斗游戏《死斗》将通过Steam发行

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