《文明6》秋季大更新正式放出 新地图、新模式等2G内容

   今天,2011中超联赛 《文明6》放出了一个更新大小在2G左右的秋季大更新。2011中超联赛 包括新增两个多人地图和新多人模式,新增重命名城市以及“下一个城市”快捷键等使用功能。同时,还有大量的平行调整和Bug修复。

   以下是完整的官方更新日志:

   《席德•梅尔的文明6》的最新更新已于今日释出。「2016年秋季更新」会在启动Steam客户端程序时自动安装;如果更新没有自动安装,请重新启动Steam。

   本次更新让《文明6》开始支持DirextX 12,且支持的显示适配器包括AMD显示适配器和NVIDIA Maxwell系列以降显示适配器;请务必将您显示适配器的驱动程序更新至最新版本。另外,本次更新后《文明6》也开始支持Logitech ARX。

   从今天起,您还能玩到名为「骑兵与炮击」这个全新多人游戏场景,并能在「四叶草」和「六角雪花」这两种全新地图类型中安身立命。这些地图皆可供联机和脱机游戏使用,并采取了独特的设计强迫玩家向中央移动来引爆更多的冲突。本次更新的完整说明清单请参见底下内容。

   Firaxis Games和2K卯足全力带给玩家最棒的《文明VI》游戏体验,且将继续为本游戏提供支持。如果您对本次更新或是游戏本身有任何想法与意见,请上2K论坛告诉我们。

   新增

   •地图

     o新增支援六位玩家的平衡地图。

     o新增支援四位玩家的平衡地图。

   •新增「骑兵与炮击」场景

     o此战斗场景中,单位维护费用降低且无战略资源需求。

     o起始军队规模较大,拥有更多起始科技。

     o时间限制:50回合。

     o目标:占领最多领土。

   •DX12支援

   •Logitech ARX完整支持

   游戏相关更新

   •新增额外通知讯息。

   •新增时间结束时的「时限落败」。如果计算分数胜利,此设定将永久停用。

   •新增额外热键支持(下一个单位、下一个城市)。

   •新增为城市重新命名的功能。

   •新增用户接口来显示城市之后会发展的单元格。

   •新增蛮族侦查兵发现我方城市后的视觉提示

   •变更丹.奎尔的排名。

   平衡变更

   •新增长春藤行动的必要计划(曼哈顿计划)。

   •新增经济学科技的必要科技(金属铸造)。

   •调整了宗教首创时的宗教压迫,使该宗教更为强韧,并能更快让该城市皈依。

   •调整了关系衰退的速率。

   •降低了骑兵生产政策的效果。

   •降低了多数情况下的好战性减益,并调整了归还与保留城市时好战性减益的变化。占领玩家的最后一座城市将带来大量好战性减益,使用战争借口也于事无补,因为这是消灭一个文明战争行为。

   •降低了军队位于边境时的边境入侵警告频率。

   •将古罗马剧场中的巨作著作字段增加为2个。

   •增加了反间谍的作业时间。

   •增加了宗教单位的花费,并套用额外收费。

   •单位受伤后无法删除。

   •删除单位不再返还金币。

   •更新了岛屿板块地图,纳入更多丘陵和山脉。

   •单位无法移除非玩家所有的单元格地貌。

   •放射性尘埃将阻断资源收成。

   •生成的蛮族营地必定会远离低难度玩家的城市。

   计算机对手调整

   •调整了计算机对手的胜利条件,专注于提升他们在科学与观光上的竞争力。

   •调整了计算机对手对宣布友谊的理解。

   •调整了计算机对手开战与结束战争的方针,现在计算机对手会根据潜在得失来决定方针。

   •增加了计算机对手在建立先进军事方面的竞争力。

   •增加了计算机对手对审判官的使用。菲利普尤为突出。

   •增加了计算机对手升级单位的值。

   •增加了计算机对手对开拓者护卫的使用。

   •调整了计算机对手对无法同时移动并射击之单位(如石弩)的使用。

   •调整了计算机对手对城市及单位的建构规划。

   •增进了城邦维持强大军力的能力。


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