<img alt=\"游话歪说:三国遍地走,世界杯口号 安能辨我是雄雌?\” src=\”https://img.miracle-img.com/2021/668885142.jpg\” />

   各位亲爱的观众老爷们大家早上/中午/晚上好,欢迎收看本期游话歪说,我是主持人歪果仁。世界杯口号 最近一段日子想必各位老爷们精神生活都十分充实,毕竟这短短的一周之内实在是发生了许多大事,让身处在天朝的我们看的是目不暇接。先是美剧《纸牌屋之希拉里与普川的爱恨情仇》宣布第一季结局,之后韩剧《釜山行之我的作死闺蜜》也即将迎来尾声。而就在最近某国最高领导人金胖胖胖(你懂得)的名字成为“根据相关法律法规和政策无法显示”的禁句之后。一种看完了经典大片后产生失落感出现在了小生的心头。毕竟这种大制作不是每天都会有的。所以让我们将视线转回国内,今天就来点评一下国内游戏界最近又有什么事情发生。

   如果说到最近的游戏界,那就不能不提起这一阵风头正盛的国产三国策略类游戏《三国志汉末霸业》了,本作品是国内自主研发的原创作品,故事背景设定在了东汉末年的三国时期,玩家可以选择作为一位君主招揽天下名士,号令百万兵马逐鹿中原,去赢得属于自己的三国霸业!好吧……从设定来讲这就是个很典型的三国策略类游戏。

   三国策略类游戏其实并不少见,优秀的作品更是数不胜数,例如大家所熟悉的《三国群英传》系列,奥汀科技早在1998年就做出来了第一部。而影响更加深远的《三国志》系列,更是日本光荣株式会社在1985年发售的作品。《三国志汉末霸业》这次之所以影响深刻,主要是因为在最近几年国内并没有什么优秀的三国策略类题材的游戏出现。《三国志汉末霸业》用一种打算为国产原创三国策略作品填补空白的姿态出现在了玩家的面前,这种爱国情怀满满的热血壮举很容易吸引大量吃瓜路人转粉。

   当然这种做法是十分正确的,而且很容易得到国内玩家的共鸣。看看最近几年的三国题材类游戏,主打的平台就是手游端,而且除了氪金抽卡、再氪金再抽卡、我就不信我脸黑!官方凑表脸之外也没什么值得可玩的。而另一种三国游戏大家想必在某酷、某豆、某讯看视频的片前广告中,或者浏览某些教育网站的弹窗里都已经见识了不少……突然出现了一款需要下载电脑里运行的三国策略单机游戏,这耸然就是一股国产游戏界的清流啊!你要问小生咨词不咨词,那我妥妥是咨词的。

   于是就在大家欢天喜地弹冠相庆,准备为了国产三国游戏之崛起而买买买的时刻,《三国志汉末霸业》也终于在一片欢呼声中加入了STEAM的青睐之光。但令所有人没有想到的事情发生了,继外国撕逼连戏剧落下帷幕之后,国内游戏界却因为这么一款游戏陷入了一片血雨腥风……

   这次争端最为主要的撕逼点就是国产游戏一关的槽点——山寨。当《三国志汉末霸业》在STEAM青睐之光出现后,玩家一眼就看出来了这款游戏的人设与荣光《三国志》系列简直一毛一样。这直接导致了一场撕逼大战。有志青年们称“现在国产搞单机不容易,多借鉴知名游戏系列很正常。”、“支持,我知道,你们有很多不容易的地方,不过,我希望,这游戏要能出2的时候希望这款游戏是以全新的面貌向玩家展示”。而另一群坚定不移的文化产权支持者们则表示“画面粗糙,制作水平不高,头像和三国志很相似。(当然你可以说没抄袭)”、 “什么时候能不抄光荣?”。恩……从群众的观点上大家可以看到一个共同点,那就是不管是有志青年还是化产权支持者们不约而通的默认了一个观点。那就是这货就是借鉴荣!光!三!国!志!

   不过呢毕竟是网络上评论,口说无凭,于是小生特意找了几个头像来给大家尝试一下,让大家切实的分辨一下两款作品的不同。

(你们猜猜哪个是国产的?)

   谁说有抄袭了!根本就没有抄袭好么!你看这刘备!你看他脸…不是!你看他嘴巴…恩…赵云!赵云最说明问题了!他俩脸面向方向都不一样凭神马说人家抄袭啊!

  好吧…如果大家不是那种看《小黄人》都能分辨出每个小黄人姓名的神人想必都很难分清这四个游戏人物的区别吧?说真的把这款游戏所有人物的人设拿出来,在凑齐荣光三国志的人物形象,都能拿来做一款《大家来找茬之中日三国志》了!平均每天放出五组对比图单开一个栏目,这栏目能一直做到明年劳动节!这也是为什么这次撕逼很少有玩家会蹦出来说没有抄袭这一回事了,因为玩过荣光三国志的朋友们大致上也能看出来这两款作品的相似度如何了。

   除了人物形象意外的撞脸之外,游戏中所放出来的截图也受到了大量玩家的吐槽,从制作来讲,《三国志汉末霸业》的制作方要么似乎陷入了某种经济危机当中,要么对于经典作品有着无与伦比的热爱,在他们放出来的一些游戏图片当中,玩家可以看到《帝国时代》等老款游戏的影子,甚至有几张图给我个人的印象好像是由RPG制作大师做出来的…制作精度实在是让人觉得有点抱歉。

   对了,在游戏的最开始我们还提到了一个关于网页三国游戏的梗,在游戏内这个梗也出现了,比如他的登录画面,一股视频网站60秒广告的即视感……

  关于网上对于这个游戏的嘲讽或是抨击的言论,满山遍野都是,大家只要上度娘搜索关键词“三国志汉末霸业”,就能看到满屏幕的国产三国志涉嫌抄袭的字样,比金<哔——>胖的帖子数量都多。就在这种情况下,汉末霸业工作组在STEAM发布了第一份说明《汉末霸业工作组给玩家的第一封信!》,在这个帖子下制作组们为游戏中涉嫌的人物设计相似度和双胞胎似的情况做出了回应,其内容基本就是我们没经费、光荣对于玩家影响太深、借鉴光荣是再向大佬表示尊敬。希望大家不要去关注头像和美术,我们的游戏才是棒棒哒。

   其实这场撕逼大战注定是没有结果的,单凭现在网上所展现出来的图片而言,我们能够关注的也仅仅是游戏的画面而已。官方发出的一封信已经说出了自己的苦衷,没有经费缺乏优秀画师的情况下,借鉴圈内大佬光荣已经是一个比较正确的决断了。既然官方已经发话了,让大家不要过分的关注美术与人设,要将重心放在游戏性上。那就请各位亲们先稍安勿躁,请平复一下自己那躁动不安的内心,剩下的话就等游戏出来之后再说吧。

   其实对于国产游戏,我相信不少玩家都像果仁一样,有一种又爱又恨的心理,爱是因为这毕竟是自己人做出的游戏,恨则是一种恨铁不成钢的心态。我国单机游戏起步相当于其他国家来讲是比较慢的,这导致了大部分作品在质量上很难在短时间内超过欧美日韩等国,但即使是这样,一旦国产真的开始发力制作原创游戏,相信会有不少玩家都会鼎力支持,不管做出个什么样作品,只要用心玩家就会认可,其实有时候我们就是这么容易满足。所以希望在各位国内的制作者们,在制作游戏的过程中多一些真诚,少一些讨论,让我们终有一天能够晚上属于自己的佳作,让国产游戏迎来真正的春天。


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